Ahoj modeláři.
Kdo se zaobírá metodou kreslení a následného rozvinutí na 2D bombírovaného čela cisterny. Ve 3D si to namodeluju hnedka, ale nějak nevím jak to dát do placky. Máte na to nějaké rady, programy.
Děkuji
nakreslení bombírování cisterny
Moderátor: spida
Re: nakreslení bombírování cisterny
Nezaoberám sa touto témou ale napadlo ma ísť cestou názornosti od bombírovaných kolies. Tzn. pozrieť sa na kolesá, odmerať aký uhol chýba pri 360°, ten aký uhol má ten výsek a potom to aplikovať na cisternu. Je mi jasné že to nepôjde z jedného dielika a preto by som odporúčal rozdeliť zaoblené konce na prúžky (ako u kolies), vybombírovať ich a potom ich k sebe prilepiť. Rozmery tu už musíš odhadnúť. Nalepšie si spraviť 2 takéto prúžky, vytlačiť a skúsiť ich vytvarovať a zlepiť. Potom budeš vedieť kde pridať alebo ubrať. Je to samozrejme piplačka ale nakoniec to budeš mať parádne.
Prípadne je možné ísť cestou ako to majú modely od WAK a to je rozdeliť bombírovanú časť na trojuholníky, ktoré sa po nabombíravaní (zaoblení alebo pod.) zlepia. Na lepenie je to už ťažšia úloha.
Prípadne je možné ísť cestou ako to majú modely od WAK a to je rozdeliť bombírovanú časť na trojuholníky, ktoré sa po nabombíravaní (zaoblení alebo pod.) zlepia. Na lepenie je to už ťažšia úloha.
Re: nakreslení bombírování cisterny
záleží co používáš za software... ve většině jde udělat následující obecný postup:
1) nakreslím si to čelo (nebo prostě vyklenutý díl) jako 3D model (třeba Inventor nebo SolidWorks co znám já). Jen to nakreslení uděláš jako plechový díl s nějakou tloušťkou
2) použiješ příkaz nazvaný rozvin - a ten ti z daného dílu udělá rozvinutý tvar do 2D.
3) olaaaaa máme hotovo
jen pro ten příkaz jsou nějaký okrajový podmínky, třeba to že model musí být jako plechový díl, pak zvolit nějakou rovinu řezu nebo ten díl musí být trošku naříznutý (ale ta mezera od naříznutí klidně stačí na modelu v šířce setin milimetru) - to záleží na softwaru![Velmi šťastný :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
1) nakreslím si to čelo (nebo prostě vyklenutý díl) jako 3D model (třeba Inventor nebo SolidWorks co znám já). Jen to nakreslení uděláš jako plechový díl s nějakou tloušťkou
2) použiješ příkaz nazvaný rozvin - a ten ti z daného dílu udělá rozvinutý tvar do 2D.
3) olaaaaa máme hotovo
jen pro ten příkaz jsou nějaký okrajový podmínky, třeba to že model musí být jako plechový díl, pak zvolit nějakou rovinu řezu nebo ten díl musí být trošku naříznutý (ale ta mezera od naříznutí klidně stačí na modelu v šířce setin milimetru) - to záleží na softwaru
![Velmi šťastný :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)